2018年度以michaelmong的个人身份参加了CGarchitect的年底建筑表现国际竞赛,获得了被提名资格,进入UE4图片类前五。
同时该作品也被虚幻引擎4(UE4)的开发公司EPIC选入他们一个官方插件datasmith作为安装过程的配图。
2019年度以SkylineCG的公司名义参加了CGarchitect的年底建筑表现国际竞赛,获得了被提名资格,进入UE4 VR程序类前三。
注:CGarchitect国际建筑表现大赛创始于2004年,大赛经过多年沉淀,因其参赛作品制作水平高,而被称作建筑可视化界的“奥斯卡”,在国际上享有较高知名度。大赛每年会吸引全球众多一线建筑设计公司和cg公司投稿。